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sábado, 22 de septiembre de 2012

Configurando Set CPU

CONFIGURANDO SET CPU      SetCPU icon

Bueno para empezar vamos a decir que para el momento de esta entrada se estaba usando SetCPU en su versión 3.0.7, y además que es de suma importancia recalcar, nombrar, etc., que para llegar a la configuración que vamos a mostrar como conclusión final fue basándome en la Wiki  (excelente de verdad) que conseguí en HTC manía, que además está algo desactualizada.

Este es el link de la guía, de verdad no voy a explicar cada uno de los apartados porque están muy bién explicados en la Wiki, por lo que recomiendo que tengan 2 ventanas a la vez abierta, una con mi explicación y otra con la Wiki.

http://www.htcmania.com/mediawiki/index.php/C%C3%B3mo_configurar_SetCPU_y_OverClock

y acá el link de la página oficial

www.setcpu.com

Para empezar muy importante el uso de un Kernel que nos permita OverClock y UnderClock, de modo que SetCPU funcione a la perfección y como se supone que tenemos nuestro terminal rooteado SetCPU va a tener perfecto control sobre el; por qué digo perfecto control? anteriormente utilizaba un Kernel STOCK en mi teléfono y aunque el SetCPU decía que estaba  haciendo UnderClock realmente no lo estaba haciendo.

Otra cosa importante a saber es que no todos los kernels permiten que se nos active todas las funciones e intervalos que trae SetCPU, tengo amigos que con un Optimus 2X no les aparece opciones como "Conservative" o "Interactive" (creo que esas entre otras) y son muy importantes (según mi experiencia).

Ahora bién las características de mi teléfono en cuanto a CPU y RAM serían las siguientes, tiene doble núcleo de 1.5 Ghz y 1 GB de RAM Bueno, basándome en experiencias anteriores configuré mi SetCPU, así...

Actualmente lo tengo en modo Conservative por defecto ya que como dice la Wiki "Sube de frecuencia paso a paso, pero baja instantáneamente en base a la necesidad de cada momento" y tiene un consumo menor de batería.

Además se encuentra en 1296 Ghz para el máximo y 384 Mhz para el mínimo, actualmente me permite bajarlo hasta 192 y subirlo hasta 1728 Ghz. La razón de esto es que para el uso normal del teléfono no hace falta tenerlo en 1.5Ghz y mucho menos 1.7Ghz, ya que cuando escribimos, navegamos, etc tener un procesador de doble núcleo a 1.2Ghz he visto que es más que suficiente, si necesitamos más creamos un perfil para alguna aplicación específica y al salir de ella todo vuelve a la normalidad.

Otra cosa son los perfiles... muy importante además la prioridad de ellos,

tengo perfiles en este orden...


In Call: para que cuando me llamen el CPU esté en estos valores 594 - 192 en modo conservative - Prioridad 100 (Tiene su lógica, cuando nos llaman no navegamos, ni escribimos, ni nada de nada, así que.... para que más CPU). 

Charging Any: CPU 1512 - 1026 en modo powersave - Prioridad 99. Se preguntan porque? al cargarlo deberíamos tener el CPU más bajo, de modo que cargue más rápido, más sin embargo muchas veces lo conectamos a la Pc o a la Pared a cargar y es cuando más lo usamos, si jugamos largo y tendido lo enchufamos, así que lo dejo con su CPU normal en 1.5Ghz, ahora les explico porque powersave.

Screen Off: CPU 384 - 384 en modo interactive - Prioridad 98. Interactive porque tiene una respuesta rápida, cuando lo dejo en powersafe el teléfono le cuesta un poco en subir al mínimo que lo tengo de 1.2Ghz  y es un poco más lento mientras agarra mínimo (por decirlo de alguna manera).

App Música: CPU 594 - 540 en modo Powersafe - Prioridad 97. Ahora si, por qué Powersafe?? porque cuando viajaba hacia Caracas en Autobus y usaba la música, generalmente no escribía, sólo medio dormía y la pila bajaba de un modo Drain Battery, así que coloqué música y vi como se comportaba el CPU en SetCPU y vi además que tenía picos y bajaba y subía, pero aprendí que a lo que nosotros coloquemos powersafe SetCPU mantendrá forzado el CPU en el mínimo (que tal?????????), así que en los perfiles que coloquemos powersafe no existen picos, no baja ni sube, se mantiene en el mínimo, así cuando cerraba la aplicación de música inmediatamente volvía todo a la normalidad. Se encuentra debajo de Screen Off, para que si escuchamos música pero no estamos haciendo nada con el teléfono el CPU baje al mínimo sin importar nuestro perfil y si encendemos de nuevo la pantalla del teléfono suba a 540.

Baterry ºC: >=44º 810 - 384 en modo conservative. Leí que no debería estar subiendo la batería mas de 45º así que coloqué esto y funcionó, al pasar a 45º el CPU bajó poco a poco al mínimo y luego subía según lo necesitaba el teléfono, y eso hizo que la temperatura bajara y se mantuviera en 44º y luego poco a poco bajara.

Battery <=50%: CPU 1026 - 810 en modo conservative - prioridad 94. (de esta manera el CPU aún se mantiene subiendo y bajando según demande el teléfono.

Battery <=20% CPU 648 - 594 en modo powersafe - prioridad 93. (aquí se forza a que se quede en ese mínimo, ahorrando más batería.



Esto lo podemos unir a diferentes Apps como Advance Task Killer (yo lo uso, Excelente) y otro según necesitemos para controlar otras cosas como el brillo de la pantalla en tal nivel de batería o pasar de 3G a 2G igual cuando tengamos algún nivel de batería crítico.

Hasta aquí lo configuré si podemos crear una discusión sobre el tema en el foro excelente, espero opiniones.


lunes, 27 de febrero de 2012


MWC: La gama Lumia crece y Nokia 808 PureView con 41 Mpx


Nokia 808 PureView
Nokia pone toda la carne en el asador de esta nueva edición de Mobile World Congess al presentar la ampliación de la serie Lumia, con los nuevos Lumia 900610, que incorporan Windows Phone, así como la apuesta por su sistema operativo propio, Symbian -Belle, en este caso- con un nuevo terminal, el 808 PureView que incluye una cámara de 41 megapíxeles. Para terminar, también se amplía la serie Asha, orientada a países emergentes.
Vamos por orden. La compañía finlandesa ha aumentado la gama de productos basados enWindows Phone con el nuevo Nokia Lumia 610, el smartphone Lumia más asequible del momento -189€-, y con el lanzamiento del Nokia Lumia 900.
El Lumia 610 ofrece el diseño más desenfadado que el resto de modelos del a gama y permite un fácil acceso a las redes sociales, la navegación web, y al Windows Phone Marketplace. Estará disponible en cuatro colores y se espera que se empiece a distribuir en el segundo trimestre de 2012.
Nokia Lumia 610
Poir su parte, el Nokia Lumia 900, presentado el pasado enero como el primer smartphone de Nokia compatible con LTE, estará ahora disponible con Dual Carrier HSPA+ de hasta 42,2 Mbps. Cuenta con una pantalla de 4,3 pulgadas con tecnología AMOLED ClearBlack, y su batería de larga duración.
En estos modelos actuará el nuevo servicio Nokia Reading como un centro de lectura electrónica para poder leer libros, revistas, noticias, etc, incluyendo la posibilidad de acceder a contenido offline.

Nokia 808 PureViewc con una supercámara

Pero la cosa no se ha quedado ahí, ya que la finlandesa sigue apostando por su sistema operativo propio, Symbian, pero dotántole de hardware de grandes prestaciones, en este caso fotográficas. Así aparece el Nokia 808 PureView, el primer smartphone que incorpora lanueva tecnología de imagen Nokia PureView, que combina un sensor de alta resolución de 41 megapíxeles, la óptica Carl Zeiss y la tecnología de captura ampliada por pixel, desarrollada por la compañía.
El terminal incluye también Nokia Rich Recording, que presume de grabar sonido con una calidad similar al CD en cualquier entorno y la reproducción de vídeo Full HD 1080p.

Nokia Asha, para mercados emergentes

Para terminar, Nokia sigue desarrollando nuevos terminales Asha para los mercados emergentes. Se trata de los Nokia Asha 302 (con telcado QWERTY), Asha 202 y 203, con pantallas táctiles en productos asequibles. Los usuarios de India, China, Indonesia y Nigeria se beneficiarán de servicios de formación práctica para el día a día, educación de los hijos, enseñanza, agricultura y entretenimiento, todo a través de SMS.
Los nuevos dispositivos Asha complementan la gama Nokia Asha disponible en más de 100 mercados de todo el mundo.

miércoles, 1 de febrero de 2012


Mesas de noche para tu iPhone



Hola que tal amigos iPhoniaticos ésta vez les traigo estas mesas de noche que son muy curiosas pero cada vez es para irnos modernizando y cambiar esos relojes que tienes alado de tu cama que ocupan espacio y ahora estas mesas se ven realmente modernas y elegantes en la cual podras poner tu iPhone, iPod Touch & iPad.

Estas mesas también serían ideales para la sala y cuando lleguen los invitados a poner música no creen? tiene también para radio fm y te ahorraras las bocinas, la mesa es costosa pero pues es manofacturado con estilo diseño.
Los speakers de la mesa de noche son de 30 watts con SRS Studio Sound lo que le da calidad de alta definición al audio
Ya está disponible en Japón, con un acabado blanco o negro para que coincida con su teléfono, por alrededor de  525 dólares.
¿Pagarías esa cantidad de dinero por una mesa de noche?


Fuente: Iphoneate

Order & Chaos© Online 1.0.8


Un fabuloso juego en 3D llega a la App Store, en donde exploraras un vasto mundo de fantasía heroica, al que se unen miles de jugadores en esta experiencia masiva en línea, que empuja los límites de la épica!




Requisitos:

 
Lo nuevo en la version 1.0.8 :
  • Nuevas misiones
  • Mejoras de graficos en iPhone 4s y iPad 2
  • Mejorado el servidor para que vivas un muy buena experiencia en linea
  • Tienda de diseño
  • Errores menores


Descarga Order & Chaos© Online 1.0.8 :


Capturas :






Fuente: Iphoneate

viernes, 27 de enero de 2012


Xbox Live, por ahora, solo es plenamente compatible con la plataforma Windows Phone

Microsoft lista para llevar Xbox Live a Android e iOS

Según Forbes, un portavoz de Microsoft ha comentado recientemente que “si bien las experiencias de los juegos deXbox Live trabajan mejor sobre la plataforma Windows, entienden que hay muchos seguidores de Xbox que puedan utilizar otro tipo de dispositivos”. Precisamente para satisfacer las necesidades de estos usuarios, dice que Microsoft “está trabajando para extender la experiencia y títulos de Xbox a otrasplataformas”.
En estas declaraciones no se menciona de manera específica ninguno de los “otros sistemas operativos”, pero es perfectamente lógico pensar que la extensión llegará a las dos que más éxito están teniendo en estos momentos en el mundo de la movilidad: iOS y todos los dispositivos Apple que lo implementan, y Android como sistema multimarca. Desde luego, si tuviéramos nosotros que elegir estrategia, está claro que estas dos plataformas serían las primeras de nuestra lista.
Experiencia previa
Microsoft ya ha lanzado una aplicación Xbox Live para iPhone e iPad en diciembre, pero no es una experiencia completa Xbox. Se trata de Kinectimals y que según comenta Forbes, ha atraído un gran número de usuarios. Con este juego podrás visitar la isla de Lemuria, además de jugar, cuidar y adorar a tu propio cachorro.
Kinectimals para iOS
Bien, pues este tipo de estrategia es la que propone Microsoft para tener una mayor presencia en los juegos de los móviles así como para aumentar, lógicamente, sus ingresos. De hecho, la división de Entretenimiento y Dispositivos, que comprende XboxKinect y Windows Phone ha sido la de mayor crecimiento, en términos de ingresos, en los últimos trimestres.

Fuente: Movilzona

Huawei HiChat, precio y características técnicas

HiChat es el nombre del nuevo terminal de gran consumo de la firma. Este modelo destaca a primera vista por un teclado qwerty completo que le convierte en una herramienta ideal para el uso de los mensajes cortos y demás redes sociales. Además disponemos de una pantalla de 2.4 pulgadas con una resolución de 320 x 240 píxeles y 262.000 colores en la que podemos manejar tanto Facebook como Twitter ya que ambos servicios ya vienen instalados en el Huawei HiChat. El sistema operativo propietario denominado Nucleus se mueve por medio de un procesador MTK 6335. DE cara a la conectividad es fundamental la conexión WiFi que equipa este modelo 2G, así como la conexión Bluetooth 2.0.
Huawei HIchat frontal
Cámara de 3.2 megapíxeles
Internamente el equipo dispone de una memoria de 20 MB, que se puede ampliar por medio de una ranura para tarjetas microSD de hasta 16 GB.El nivel de memoria RAM es de 512 MB. En el apartado multimedia tenemos una cámara digital de 3.2 megapíxeles que también puede grabar vídeo. Cámara que trabaja en los formatos más comunes del momento como son MP4 y 3GP.  Entre el equipamiento encontramos la radio FM que podemos disfrutar a través de la conexión de 3,5 mm. que hay en su carcasa. Para navegar por Internet, Huawei ha instalado uno de los mejores navegadores del momento, nos referimos a Opera Mobile. Si analizamos los tiempos de autonomía tenemos un tiempo de espera de 360 horas, mientras que el tiempo de conversación es de cuatro. La batería tiene una capacidad de 1.000 mAh. Las dimensiones son 111.5 x 59 x12 mm y el peso de 93 gramos.
Huawei HIchat trasera
Precios y tarifas
El Huawei HiChat está disponible con Vodafone en la modalidad de prepago desde un precio de 39 euros. Si optamos por comprarlo con contrato en portabilidad el precio será de cero euros. De hecho tanto en prepago como en portabilidad tendremos hasta seis tarifas a elegir de Vodafone para disponer del Huawei HiChat a cero euros. En el caso de la portabilidad la permanencia será de 18 meses. Estás son las tarifas XS6, XS8, S, M, L y XL. A modo de orientación podemos comentar que con la tarifa XS6 tendremos una mensualidad de solo 9 euros al mes, pagando 6 céntimos por minutos en las llamadas y 15 céntimos. Como punto intermedio tenemos la tarifa M, que es la recomendada por Vodafone, con la que por 30 euros al mes disponemos de 350 minutos gratis así como dos números VIP. Para los usuarios más avanzados la tarifa XL dispone de 1000 minutos de llamadas para tardes y fin de semana, más 1.000 minutos por las mañanas por 99 euros al mes.

Fuente: Movilzona

Con un recubrimiento anti-manchas y capacidad de carga rápida

Prestaciones muy especiales para el Sony Xperia S

A medida que pasan los días descubrimos nuevas características del Sony Xperia S cuyo lanzamiento se espera para este primer trimestre del año. Según hemos visto enFacebook, la propia Sony Ericsson pregunta a sus seguidores cuál es la parte favorita del nuevo Xperia S: la pantalla HD, labarra inferior transparente o el revestimiento anti-manchas.
Además de todas las características que ya conocemos delXperia S, parece que el terminal vendrá con dos prestaciones que marcan la diferencia y en las que Sony Ericsson no hecho demasiado hincapié. La primera es que el Xperia S vendrá con una especial de revestimiento anti-manchas, mencionado en un post de Facebook pero del que Sony Ericsson no ha explicado oficialmente de qué se trata exactamente.
A través de la página Xperia Blog y de PocketPC.ch hemos tenido acceso a las declaraciones del director de producto para la zona europea que comprende Alemania, Austria, Suiza y Países Bajos. Bien, pues citando a este directivo, se confirma que efectivamente el teléfono vendrá con un “nano” recubrimiento especial que no solo repele la suciedad sino también los rayos ultravioletas.
Además, de estas declaraciones también se desprende la otra curiosa característica del Xperia S que es su capacidad para realizar una carga rápida. Así, el tiempo de carga se reducirá a la mitad y parece ser que, si dejamos el terminal enchufado a la red eléctrica durante 10 minutos, podremos usarlo una hora más.
Más prestaciones
El Xperia S es uno de los nuevos modelos presentados por Sony Ericsson de los que destaca, externamente, la barra inferior transparente que os mostramos en la imagen. La pantalla con retroiluminación LED de 4,3 pulgadas con una resolución de 720 por 1.280 píxeles y tecnología Bravia es otra de sus prestaciones estrella. Por supuesto, también es resistente arañazos y esto habría que sumar ese “nano” recubrimiento repelente de la suciedad.
Detalle inferior del Sony Xperia S
Como buen dispositivo Sony Ericsson, lleva certificación PlayStation y cuenta con un procesador de doble núcleo a 1,5 GHz. A esto hay que sumarle que tiene 1 GB de RAM y que cuenta con todas las formas de comunicación conocidas hasta la fecha: es HSPA (14,4 Mbps de bajada), con Wi-Fi en todas sus variables, DLNA, Bluetooth 2.1, NFC, micro USB 2.0, A-GPS con soporte para el sistema GLONASS, puerto HDMI y salida tipo “jack” de 3,5 mm para auriculares. No olvidemos que es un Android Gingerbread con posibilidad de actualización a Android 4.0 ICS y que lleva una cámara de 12 megapíxeles con sensor Exmor R, flash de LED y posibilidad de grabar vídeo a 1080p y 30 fps, cosa que por cierto, también hace la cámara secundaria a 720p.

Fuente: Movilzona

¿Es el Root ilegal? Se reabre de nuevo el debate

Leyendo a nuestros compañeros de Phandroid me he enterado de la noticia de la posibilidad de que el gobierno de Estados Unidos revoque la ley que hizo para que “Jailbreak-ear” y Rootear los móviles no fuera ilegal. Para poneros en situación, en julio de 2010 el gobierno de USA declaró que no era ilegal obtener acceso root ni liberar los iPhones con el famoso jailbreak. Esto suponía un gran avance ya que hasta entonces el obtener el control absoluto de tu dispositivo podía ser considerado un delito (sí, suena raro). Tras llevar escaso año y medio en vigor, la medida parece ser que tiene los días contados en EEUU. Esto supone otro varapalo para los usuarios americanos junto con  la famosa ley SOPA y derivados. Hay que recordar que si rooteamos nuestro terminal las compañías se lavan las manos en cuanto a la garantía pero con esta medida si llevases al SAT un teléfono con permisos de superusuario podrían demandarte. Por supuesto rootear un dispositivo es opcional y cada uno asume los riesgos de hacerlo, pero “quitar” la opción de hacerlo para poder sacarle todo el provecho a tu móvil me parece lamentable. Estas leyes se amparan en la posible vulneración de los derechos de autor al hacer este tipo de operaciones ya que por ejemplo al hacerlo en un iPhone podemos acceder a repositorios donde las aplicaciones de pago son “gratuitas”. En Android por el contrario si quieres instalar aplicaciones “piratas” no hace falta hacerle root ya que desde el principio podemos instalar aplicaciones desde fuera del Market (aun que en EEUU compañías como AT&T lo capen…), por supuesto no todas las aplicaciones que se pueden instalar desde fuera del Market son piratas y de hecho yo me opongo totalmente a ello. El hacerle root o jailbreak al móvil, no solo es poder instalar cosas desde fuera de la AppStore (en el caso del iPhone), es poder sacarle todo el partido posible al dispositivo. Cambiar los voltajes de la CPU, hacer funciones que vienen capadas por defecto, acceder a los archivos del sistema, etc. Como veis son muchas cosas las que se pueden hacer con el acceso total al dispositivo. Por descontado las compañías en USA cuanto más control puedan ejercer sobre sus usuarios parece que son mucho más felices (en Europa por que no les dejan tanto que si no harían igual…), la cuestión es que cuando adquieres un dispositivo de X compañía este es tuyo y no un alquiler, por lo que debería haber un método sencillo de tomar el control total. La libertad de elección siempre va a beneficiar al usuario. La verdad que me parece muy triste que pueda ser ilegal el hacer estas cosas ya que es tu móvil y nadie creo que tiene que decirme que le puedo o no puedo hacer a un producto que he comprado (como si me da por tirarlo por un barranco, no creo que me tenga que venir la compañía a decirme si puedo o no puedo hacerlo). En definitiva habrá que estar atentos a ver como evoluciona la situación. Si bien que sea ilegal no significa que te vayan a meter a la cárcel por rootear tu móvil, pero si que podrían llegar demandas y tener que pagarles un dinero extra… ¿Tú qué opinión tienes sobre la legalidad de rootear o hacerle jailbreak a un móvil? Seguramente también te interesará...La salud y la importancia de la Scene de desarrolladores AndroidPeliculas en Android Market, ¿para todos?¿Qué son las cocinas de ROMs Android?Reflexiones y avatares sobre la actualización de un HTC heroLas aplicaciones, el gran motor de androidBoycott SOPA, ¡rebélate en las redes con tu Android!Los mejores gráficos de juegos en 2011 para Android¿Juegas? ¿no juegas? ¡Android es lo tuyo!

lunes, 23 de enero de 2012


NVIDIA Kepler: rendimiento, rumores, posible precio


Kepler, la primera generación de GPUs NVIDIA fabricadas a 28nm está muy cerca y como sucediera con AMD, cada vez emergen más detalles sobre su lanzamiento, configuración y rendimiento. Según la exclusiva conseguida por SemiAccurate, NVIDIA habría puesto precio a las primeras unidades Kepler, serie GT 7xx. El fabricante habría enviado ya un listado a sus principales ensambladores avisando de los precios aproximados que ocuparán sus tarjetas gráficas de nueva generación, o eso parecen haber filtrado algunos insiders de la compañía, con los que el sitio web especializado en este tipo de “leaks” ha tenido la suerte de hablar, y que ya anteriormente ofrecieran datos totalmente correctos sobre otros chips tanto de NVIDIA como de la competencia.

Precio y lanzamiento, atajos ante la competencia

Los “topos” dentro del propio fabricante de GPUs han comentado bajo cuerda a SemiAccurate que la remesa inicial de GPUs basadas en el chip GK104 tendrán un coste alrededor deUS$299. Todavía no se conocen qué gama será las primera en llegar a la cadena comercial, aunque por la cantidad anunciada podría tratarse del segmento medio (GT 660/GT 760) Esta cifra podría cambiar según avance el estado de producción de las tarjetas gráficas, dependiendo en el rendimiento de la cadena, o los volúmenes de fabricación, aunque se observa una clara intención por llegar al mercado con un precio inferior al de las primeras AMD Radeon de serie HD 7900, que rondan los 550 dólares, cuyo precio final fue filtrado por la misma fuente que ha ofrecido estos datos.
Por otro lado, según las informaciones que se han ido consiguiendo durante las últimas semanas parece bastante claro que las primeras GPUs GK104 comenzarán a hacer su aparición en el mercado retail entre los meses de febrero y marzo, una programación muy similar a la de la segunda tarjeta de nueva generación de AMD, Radeon HD 7950, de modo que posiblemente estaríamos hablando de un modelo de similares prestaciones que sería el susituto de las actuales GeForce GTX 560 Ti. El acercamiento en estrategia a la competencia indica una posible intranquilidad de NVIDIA, que no querría perder cuota de mercado con respecto a AMD, pese a una primera intención de programar el lanzamiento de Kepler para coincidir con los chips Ivy Bridge de Intel, en abril.

Configuraciones, rendimiento

Se han filtrado algunas supuestas diapositivas internas pertenecientes a NVIDIA que detallan en mayor o menor medida las configuraciones de las primeras GPUs basadas en GK104, así como el rendimiento de estos reemplazos de nueva generación, que casi duplicarían en rendimiento a Fermi, en algunos casos, con unas prestaciones claramente superiores. Los diseños de referencia de GK104 contarían, según estas informaciones, con un núcleo funcionando a unos discretos 780Mhz, y se encontrarían en configuraciones con 2 Gigabytes de memoria GDDR5 con un bus de 256-bits, lo que las situaría por debajo de la competencia en términos de ancho de banda; modelos superiores, posiblemente una sucesora de la interesante GTX 570 incorporaría un bus de datos de 384-bits.
En cuanto a las prestaciones, las nuevas GPUs de AMD han llevado a un nivel bastante superior el rendimiento de la serie HD 6000, pero parece que Kepler tendrá una vez más la delantera, si nos guiamos por las fichas que han sido publicadas en los últimos días. De acuerdo con las imágenes que provienen en teoría de la propia NVIDIA, las nuevas GTX 780ofrecerían prácticamente el doble de rendimiento que las actuales GTX 580, tope de gama (en un solo núcleo) de las tarjetas gráficas del fabricante actualmente, cifras que se escalan en toda la gama, incluso en los modelos GTX 760 y GTX 770, que son capaces de ofrecer una tasa de fps muy superior a sus correspondientes predecesoras, GTX 560 y GTX 570.
La competencia se pone cada vez más interesante, y aunque los precios pueden ser más similares a los de AMD cuando Kepler llegue a las tiendas, el aumento de rendimiento podría hacer que el puesto número uno en esta nueva generación se lo lleve NVIDIA.

Fuente: gizmologia.com